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MIR (MИP) est un jeu de rôle de Dark Fantasy tendant vers l’horreur. C’est un JDR orienté enquête, dit » Chasse » par les Agents, ou chaque affrontement, bien que rare, peut signifier la mort des joueurs.
L’adage de la MIR est le suivant : » Tout choix qui n’est pas un dilemme n’est pas un choix »
Prenez des décisions… et les conséquences qui vont avec. Allez vous suivre ce tyran opprimant les pauvres et les faibles pour glaner des informations sur un Écho, ou vous opposer à lui dans le risque d’avoir plus à affronter qu’un Traumatisme ? A vous de choisir…
Avertissement: MIR est un univers de Dark Fantasy lié de près aux traumatismes, à l’horreur d’un drame. De ce fait, les sujets abordés sont sérieux, sombres, le terrain le plus fertile pour un scénario de MIR étant l’enfance, l’adolescence, qui reste bien plus sujette aux traumatismes qu’un adulte. Il n’est donc pas adapté à tout le monde. Toutefois il est ouvert aux débutants comme aux rôlistes aguerris. Jeu fortement déconseillé aux moins de 16 ans.
Scénario : Les Agents sont envoyés à la recherche d’un Chapitre ayant mystérieusement disparu lors de l’escorte d’un petit garçon. (scénario présenté à JSUH l’année dernière)
La partie aura lieu au Château des Echelles à Ambérieu, dans le cadre de l’évènement Jeu Suis Un Héros.